vitrinka.docs
VývojářSkilly

Záznam a publikování

Jak dostat práci na nástěnku — obrazovky, jak vznikají, celé cesty, klientské provázení a nástěnky, které to nesou.

/vitrinka:publish

Jeden skill, čtyři záměry — jediný vstup pro všechno, co zaznamenává a publikuje práci na UI do vitrinky. Záměr si vyberete uvnitř:

  • Průběžné screenshotové session — zachytit UI vizuálně, jak vzniká — iOS simulátory, Android emulátory, prohlížeče, jakékoli lokální UI — a publikovat to jako sadu; webové snímky ve dvojnásobném měřítku zařízení, pokud to repozitář nevypne (webové snímky ve 2×).
  • Větvené mapy cest — obrazovky propojené v pořadí, jak jimi někdo prochází, větvení vykreslené jako rozcestníky.
  • Klientská provázení — nástěnka uspořádaná tak, aby ji přečetl někdo mimo tým.
  • Organizace nástěnek a testovacích sad — nástěnky založené s rozmyslem, se správným slugem, typem, projektem a podskupinou hned od začátku, ne přejmenované později.

Když nevíte, který záměr záznamu chcete, pořád je to tenhle jeden skill — směrování je jeho práce. Psané dokumenty, stránky, diagramy a dokumentační nástěnky jsou skill artifact.

/vitrinka:usertest

Testuje jako uživatel a záznam nechá na vitrince, ve dvou drahách, které končí na stejném místě:

  • Nad runnerem — vitrinka qa run -- <your test command> spustí sadu beze změny a to, co po sobě nechá — JUnit, Playwright JSON, allure, wdio nebo manifest a k tomu snímky — publikuje jako záznam QA dané funkce: úkol qa, jednu cestu na spec, nástěnku qa a návrh chyby na každý neúspěšný případ.
  • Průzkumně — vitrinka qa usertest start, case "<title>", snímky, verdict pass|fail|skip, finish: stejný záznam stejnými dveřmi, s maticí rolí (co admin vytvoří, uživatel musí správně vidět) a hraničními případy jako řemeslem a s drobnými opravami provedenými po cestě.

Na této stránce