vitrinka.docs
Produkt

Inbox

Všechna hlášení, která lidé poslali, v jednom seznamu vedle vybraného — roztříděná Eve, plánovaná do sprintů po jednom i hromadně, s vrácením, klávesami, přímými odkazy a odpovědí nahlašujícímu.

Jeden seznam vedle vybraného hlášení

Inbox drží každé hlášení, které člověk poslal přes Nahlásit problém nebo napsal na portálu pro nahlašující. Nálezy agentů sem nikdy nepřistanou; zůstávají ve frontách vývojářského režimu. Inbox je první odkaz lišty v obou režimech a v běžném režimu se na něm workspace otevírá.

Hlášení je úkolem od chvíle, kdy dorazí — bug, který čeká ve svém projektu a nese slova nahlašujícího, místa, která označil, i minuty předtím. Třídění posouvá tentýž úkol, takže není žádná kopie, kterou by bylo třeba udržovat v souladu, a nahlašující vidí každý krok na svém portálu.

Seznam

  • Pohledy — New (čeká na roztřídění), Triaged (přijaté a stále otevřené), Done (dokončené, odmítnuté nebo zrušené) a All.
  • Projekt — všechny projekty, nebo jeden.
  • Po dnech, nejnovější nahoře; další se načítají, jak posouváte.

Zaškrtávací políčko, ⌘-klik nebo X hlášení vybere; Shift-klik přidá rozsah od posledního kliknutí.

Vybrané hlášení

Vedle seznamu se vybrané hlášení čte shora dolů:

  • Kdo a jak — jméno a adresa nahlašujícího, kdy a jak hlášení přišlo: z aplikace, z portálu, e-mailem, nebo anonymně. Open task otevře celý úkol.
  • Označená místa — každé jako výřez obrazovky, kterou nahlašující označil, s číslem a poznámkou, přiblížením a Open on board.
  • Watch the replay — minuty předtím jako nahraná session.
  • Co napsal a stránka, na které byl.
  • Triage — Category, Priority, Type a Status, každé změníte jedním kliknutím, a Sprint, ve kterém hlášení je.
  • Plan into — nejbližší otevřený sprint projektu, nebo šipka vedle pro výběr jiného sprintu či pojmenování nového. Vedle Accept a Decline; odmítnuté hlášení lze z Done znovu přijmout.
  • History — auditní stopa hlášení: každá změna, kdo ji udělal a kdy.
  • Reply to reporter — níže.

Třídění po jednom i hromadně

Vyberte víc hlášení a lišta nabídne tytéž kroky pro všechna najednou, až pro 200:

KrokCo udělá
Plan into sprintKaždé hlášení přijme a zařadí do sprintu — otevřeného, nebo nového, který pojmenujete na místě.
StatusKaždé přijme a přesune do stavu jeho projektu.
Category, PriorityNastaví pole. Kde Eve zvolila jinak, oprava se zaznamená — třídění Eve.
AcceptKaždé hlášení přijme do jeho projektu jako běžnou práci; zrušené znovu otevře v prvním stavu „k udělání“ jeho projektu.
DeclineČekající hlášení odmítne, přijaté zruší.

Plan into sprint a Status potřebují, aby vybraná hlášení patřila do jednoho projektu.

Každá změna, jednoho hlášení i mnoha, ukáže oznámení s Undo. Vrácení obnoví jen to, co ta změna změnila — stav, sprint, kategorii, prioritu nebo typ, které nastavila, a to, zda hlášení ještě čekalo, když ho změna přijala nebo odmítla. Co mezitím změnil někdo z týmu, zůstane, jak to nechal. Změnu lze vrátit do jednoho dne.

Klávesy

KlávesaUdělá
J / KDalší / předchozí hlášení
XVybere hlášení
EPřijme
PNaplánuje do sprintu
UVrátí poslední změnu
?Ukáže tyto klávesy

Klávesy reagují na fyzickou klávesu a nikdy, když píšete do pole nebo je otevřené menu.

Adresa vždy říká, co je na obrazovce: ?view= a ?project= seznam, ?r= id úkolu vybraného hlášení a ?m= značku, na kterou se zaměří. /w/acme/inbox?r=4182&m=2 otevře hlášení 4182 s jeho druhou značkou na očích, takže odkaz v chatu dovede kolegu přesně na to místo.

Třídění Eve

Když hlášení dorazí, Eve si ho přečte — slova, stránku, konzoli a selhané požadavky — a nastaví kategorii a prioritu, a typ, je-li to story nebo task, a ne bug. Hlášení ukáže „Eve sorted it“, jak si byla jistá a proč, a každou hodnotu, kterou nastavila, označí.

Každou hodnotu od Eve změníte jedním kliknutím. Nepovinné Why the change? vedle cestuje s opravou a každá oprava se zaznamená: co Eve navrhla, co zvolil člověk, kdo — přihlášený účet, nikdy napsané jméno — a proč. Ten záznam je cesta, jak se třídění Eve zlepšuje: datová sada, nikdy automatické trénování.

Třídění Eve hlášení nikdy nezdrží. Když je Eve vypnutá, nedostupná nebo pomalejší než 25 sekund, hlášení čeká přesně tak, jak bylo odesláno, a roztřídíte ho sami.

Vypnutí Eve

PřepínačKdeÚčinek
report triageNastavení → Organizace → AI a v každém workspace Nastavení → Workspace → AIVýchozí zapnuto. Organizace ho vypne pro všechny workspace; workspace ho vypne pro sebe. Vypnutí na kterékoli úrovni vyhrává.
use EVE AINastavení → Workspace → AIVypnutí zastaví v workspace všechny toky Eve, včetně třídění.
allow training on triage correctionsNastavení → Organizace → AIVýchozí vypnuto; zapíná ho admin organizace. Audituje se jako org.training_consent.

Instalace bez AI backendu — například odpojená od sítě — třídí ručně a o nic dalšího nepřijde.

Export pro trénování. Vlastník workspace stáhne opravy z GET /api/v1/classification/export.jsonl: jeden řádek JSON na každé hlášení, které Eve třídila — co četla, co navrhla, výsledné hodnoty a zda je člověk opravil. Odpoví jen organizaci, která trénování povolila; bez toho souhlasu export odmítne a všechny opravy zůstanou uvnitř organizace. Organizace, které smlouva zakazuje AI nad jejími daty, vypne třídění hlášení na úrovni organizace a trénování nechá vypnuté.

Odpověď nahlašujícímu

Reply to reporter dole u vybraného hlášení napíše člověku, který ho poslal. Odpověď se objeví u jeho hlášení na portálu i v jeho přehledu a přijde mu e-mailem s odkazem zpět — jakmile je jeho adresa prokázaná. Nahlašující, jehož adresu zatím nikdo neprokázal, si ji přečte po přihlášení. Odpovědi a to, co nahlašující napíše zpátky, jsou rozhovor, který s ním sdílíte; ostatní komentáře u úkolu zůstávají jen týmu.

Pro agenty

Hlášení jsou koncepty v příjmu se zdrojem report, takže agenti čtou tutéž frontu dveřmi, které už mají: list {kind: "intake", group: "report"} stránkuje čekající hlášení, get {kind: "task", id} přečte jedno a get_card_image {annotation} se podívá na značku. Obrazovka sama čte GET /api/v1/inbox/reports a zapisuje přes POST /api/v1/inbox/bulk a POST /api/v1/inbox/undo.

Na této stránce